'쇠털나날/게임똥X - 게임매니아'에 해당되는 글 43건

  1. 2007/04/27 듀크뉴켐 포에버
  2. 2007/03/10 허삽겜의 고대사. (2)
  3. 2007/01/07 인생 막장 플래쉬 게임... 후기; (1)
  4. 2006/12/31 미니 마작패 세트 선물받다 ^^; (2)
  5. 2006/12/30 4Story. 또 하나의 이식작. (2)
  6. 2006/10/01 미니파이터? 니미파이터? (1)
  7. 2006/08/10 한국어 뭔가로 들리는 오락 사운드... (6)
  8. 2005/04/17 티비 뉴스에 동급생 나오다. (2)
  9. 2004/10/07 이니셜디 게임화... 그후... 번아웃
  10. 2004/09/01 플래쉬 게임... 풀스크린 판타지류!
  11. 2004/04/18 뉴타입 혼자서 2인 플레이.
  12. 2004/03/07 둠, 게임, 배댓뒷치기 (구 케이원)
  13. 2003/12/02 달인왕류... 도돈파치 대왕생
  14. 2003/11/28 슈퍼마리오 10분 클리어 타임어택
  15. 2003/08/04 울티마 초 옛날 버젼의 일본판 CF (2)
  16. 2003/07/10 플래쉬 게임 :: 레이져어~~
  17. 2003/05/20 달인왕. (4)
  18. 2003/05/02 Grand Theft Auto.
  19. 2003/05/02 슈퍼 마리오 쌩오부리 모음
  20. 2003/02/19 쿠퍼. 타임머신...
  21. 2002/09/23 영화 [PPG], 게임 Operation Blockhead
  22. 2002/09/15 게임 이니셜디
  23. 2002/09/11 실사판 파이날 판타지 8
  24. 2002/08/20 Made by Nature
  25. 2002/05/02 영화 [레지던트 이블]
  26. 2002/02/25 스타크래프트 2탄 개발 팀장 인터뷰
  27. 2001/10/12 버파TB 오락실용 기계 들여오다. -_-
  28. 2001/09/26 레인보우 식스 속편 테이크 다운.
  29. 2001/09/20 겜방돌이의 일기 #4 불법 소프트웨어 단속 삥까리
  30. 2001/09/01 겜방돌이의 일기 #3 시디 이미지 프로그램
  31. 2001/08/05 겜방돌이의 일기 #1
  32. 2001/08/01 겜방돌이의 일기 #0 사건의 전조
  33. 2001/07/22 게임 회사 이름 capcom
  34. 2001/01/04 레스큐 레이더스
  35. 2000/08/21 포트리스와 세벌식 자판.
  36. 2000/08/11 윙커맨더, 울티마.. 게임 세계 안에서의 추억?
  37. 2000/07/12 이지투디제이에서의 블루스크린
  38. 2000/07/08 디아블로2... 블리자드 간지.
  39. 2000/04/30 스타크래프트 방제목 모음
  40. 2000/04/15 고전 게임, 애플 애뮬레이터.
  41. 2000/03/18 펌프방 아침반, 주말반 모집.
  42. 2000/01/19 컴 활용법
  43. 1999/11/15 시에라... [홈월드]

 

듀크뉴켐 포에버

enzoy : 쇠털나날/게임똥X - 게임매니아 : 2007/04/27 10:32

별라별 기념일이 다 있다.
일본에서 북두신권의 라오우 21주년 승천식을 하거나, 은하영웅전설의 얀웬리 장례식을 치뤄주고 하는걸 눈등으로 봐 넘기다가 우리나라에서도 하얀거탑 관련 49제 제사를 지내는걸 보니 재미있기도 한데.. 오늘 마주친 재미있는 포스트 (라기보다는 기사?)

듀크뉴켐 포에버 개발 발표 및 연기 10주년 기념일이 오늘이란다 - -;;;;
http://clien.career.co.kr/zboard/view.php?id=free&page=1&sn1=&divpage=78&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=410873

3D Realms사는 옛날의 2D형식 총쏘고 점프하며 깨부시는 아케이드 게임 Duke Nukem을 1996년에 3D엔진으로 부활시켜 엄청난 인기를 얻었었다. 양키간지에 맞추어 속편에 속편을 계속 내다가, 1997년 4월 27일에 듀크뉴켐 포에버의 개발을 세상에 알리고... 그후로 10년이 지난 오늘, 게임업계에 공식기록된 "출시도, 취소도 되지않은 최장 프로젝트"로 공인받게 되었다는 내용이었다 &^^;;

솔직한 느낌으로는, 듀크뉴캠은 당시에, 그렇게 원츄스럽진 않았었다.
뭔가 내가 느꼈던 첫인상은, id soft의 둠(Doom)의 짝퉁 (둠의 등장은 93년경이었던 기억.) 게임인데, 대세를 타고 뭔가 둠보다는 대중적으로 어필(더 많이 팔릴)할 수 있는 쌈마이를 접목하면서 양키식 영웅 간지와 가끔씩 창녀같은 분들 나와주셔서 야시시해주는 hooker 말초적 감성을 곁들인 종합선물세트였다.

속편으로 가면서 간혹 새로운 아이디어와 구성을 보여주시는 했었다. 아이디 소프트의 독주와 매너리즘을 방지해주는 고마운 역할도 한것 같다.. (가만.. 3d Realm이랑 한통속이었던가??) 이러한 참신함과 고정관념 타파 기조의 역할은 듁늄팀이 가라앉은 후에 벨브사의 하프라이프 시리즈가 이어 갔지만, 뭐 암튼 어느순간부터 듀크뉴캠은 뇌리에서 사라져갔다. (하하.. 알고보니 게임쇼 발표는 계속 해왔다는게로군!)

하지만 10년이라니 - -;;; 무슨 프로젝트 진행이 이렇단 말이냐? 스트리트파이터2 시절이 아니란 말이다.

여러가지 교차하는 만감 한쪽 뒤편으로... 듀크뉴캠 1탄이 기억난다. 삼원색 칼라풀 만땅에 당시치고 빠른 스크롤, 파괴감과 간질간질한 재미로 가득 차 있던,,, 신발을 먹으면 점프가 덤블링 점프로 바뀌던, 지렁이같은 레이져총을 쏘던 그.. 듀크뉴캠! 재미있었단 말이다.

(그림 찾느라 잠시 해맸다 - -;; 듀크뉴캠으로 이미지 검색을 해봤자 100% 3D판의 자료만 쏟아져 나오기 때문이다. 며칠전에도 고전게임 닌자가이덴(닌자inUSA) 관련 정보를 찾으려다가 쏟아져 나오는 플스용과 NDS용으로 리메이크된 닌자 가이덴때문에 찾기 힘들었던 기억이 난다.

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허삽겜의 고대사.

enzoy : 쇠털나날/게임똥X - 게임매니아 : 2007/03/10 13:42

허삽한 게임... 정말이지 이럴람 왜 만들었니.. 싶은 게임들.
(플레이 하다보면 "큿소!"를 외치게 되서인지 동해건너 사람들은 [쿳소게]라고 부른다지 아마)

오늘 수박이가 방명록에 쓴 글에 스팀팩 쳐드시고 떠오르는 단상을 모아 링크모듬 포스트를 하나 써본다.

치타맨 ::
http://gomdol1012.egloos.com/1965921
수박 : 오오 치타맨! 이것도 참 대단하군!
Enzo : 으흠... 2탄이 기대된다. 근데 이거.. 뭐 요술나무 패러디야 뭐야?

ET ::
http://www.blogin.com/blog/?datX=00660120&keyX=numr&keyY=00654423
청어선배님 : 아타리라는 미국의 대표적인 비디오 게임 회사가 망한 이유가 ET라는 게임을 왕창 말아먹었기 때문이라는군요. 유튜브 덕분에 희귀한 동영상들을 볼 수 있어 정말 좋네요.
Enzo : 5주만에 만든 게임 치고는 쓸만. (뭔 라이브러리 하나 기대하기 힘든 시절!) 그나저나 까나리님은 굿블로거!

데쓰크림존 :: (근데 이거 암후리 생각해봐도 데쓰 크림슨이 맞는거 아냐? 장난해 쎄가??? 누군가가 Sega라고 써놓고 그 아래 "썩어"라고 한국어 병기했다면 이해가 가겠어?)
http://blog.naver.com/jampuri/140028737632
Jampuri : (생략) ... 모든 자료는 직접 캡춰한 것입니다. (중략) 세턴 꺼내서 온에어에 물려서 화면 잡고 (중략) 다른 곳으로 무단복제 되지 않았으면 좋겠습니다.
Enzo : 잠푸리님을 에전부터 존경했습니다. 저도 간혹 "시간이 많다면 온에어 좀 활용해가며 고전 게임류의 우투부 지존이 될 수 있을텐데"라는 생각만 하지 실행은 못하고 있다는... (링크 & 트랙백은 괜찮으시겠죠?)

스펠렁커 (스페랑카 - -?) :: (Spelunker가.. 차라리 어쩌다보니 SriLanka에 가까운 단어가 되어가고 있는...)
http://blog.naver.com/karts1012/140017655963
http://blog.naver.com/gjdhkdtjd/90006864776
주인공이 조금 약하다는 이유로 쿠소게로 분류되기 시작한... 게임. 하지만 옛날 게임 중에는 이런 시츄가 많았다고 생각한다. 특별히 "대충만들었기에 데쓰체크가 지랄맞다"기 보다는... "유저의 뉴타입 콘트롤 센스를 믿고" 대충 만든 느낌이라 하겠다. 에휴~ 애플시절 개인제작 게임들은... 정말이지, 더했었다고효!!
엠엔케스트에서 스펠랑카로 검색해보니 (우투부에는 더 많이 나올지도..) 동영상도 많이 나온다. 예를 들어 내리막길 뛰어내려가다가 점프했더니 착지하면서 유문을 달리하시는 장면이라던가.. ^^;;;

야구권 ::
가위바위보의 로망이다!!! 이 게임을 처음본 순간 떠오른 4글자. "날로먹냐?"
뭐 이건 쓰... 우라본 하나 사서 스캔 떠다가 4시간동안 발로 가위바위보 프로그램 짜서 언쳐놓은 듯한... 그런 게임. 그런데 많이 팔리기도 팔리고... 속편 (스페샬) 제작까지!! 뭐 암튼 무슨 게임이든 살짝 누드만 끼워 넣으면.. 뭐 그냥 많이 팔수 있을지도.. (여자들도 못생겼는데, 솔직히, 보재기 낼까 망설이다가 가위내서 진것에 오기가 생겨서 밤새워 하다보니까 묘한 중독성이 생기면서 나중엔 예뻐보이기까지 하더라는 고백을 10년 지난 이제서야 할수 있다)
링크는 생략이다! 아무 검색 엔진에서나 "야구권"치고 클릭하시길.; (어헉! NDS용으로까지 나왔다니!!)

파괴왕 ::
어찌보면 괴혼과도 일맥상통하는... 게임! (무슨소리냣! 틀렷! - -) 플스1으로 플레이했던 기억이다 (명확친 않음)
모서리에 베일듯한 썩은 폴리곤 속을, 구린 카메라워크로 누리며... 괴물이 되어 있는대로 때려 부순다. 사람빼고는 다 부술수 있었다. 어찌보면 정말 대충 만든 게임인데, 어찌보면 게임이 진정 무엇인지를 말없이 묵직하게 보여주고 있었다. 플레이하고 있는게 한심해지면서도 은근한 중독성으로 계속 하고 있게 되는 게임이었다.

희한하게도, 몇군데 간략히 검색해봐도 파괴왕에 관한 자세한 데이타를 찾을 수 없군.. - -;; 낸중에 찾으면 업뎃할란다. (독자 여러분의 제보를 부탁드립니다 ^^)

초형귀 ::
엽기 슈팅물이라 하면 떠오르는... 초형귀 - -;;; 인트로 화면과 음악부터가 "잘못샀다 -o-"스러웠었다.

잘못만든 게임은 아니다. 구성도 뛰어나고, 플레이함직한 슈팅 게임이다.
다만 화면이랄까 사운드랄까.. 그런게 "제길슨"을 연발하게 하므로.. 쿠소게라 할 수 있다.
이런 게임이 있었기에.. 1Gu45 같은 슈팅도 나올수 있었던게다. (1Gu45 네이버 검색결과 클릭)

개미맨 ::
20년전부터 국산 게임에 특별한 애착을 가졌던 나였다.
개미맨은, 쿠소게임의 맥락에서 포스트를 하려는 의미는 아니다. 다만 내가 알기로, 게임제작을 하기에 다소 극악한 시절과 환경을 이겨내고 개발자들이 보이스 사운드를 직접 녹음해가며 만들어냈던 게임이기 때문에, 이제는 의미가 없어진 당시의 튼실한 그(G) 라이브러리가 있었기에 탄생했던, 그래도 정말 할만하고, 중독성 있어서 여러 게이머들의 유년기 한켠에 꽂혀 있는 게임이기 때문. 이 게임을 볼때마다 약간의 아쉬움이 남는... 그런 게임.
한국 만화책을 게임화한 예로서는 선봉의 역할이지 않았나 싶다.
http://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=N2006513153116

램페이지 ::
이글의 처음에서, 수박이의 제보였던 치타맨같은 게임을 보는 순간, 떠올리게 되는 게임이 있다.

Rampage 말이다!!! 이 얼마나 간략한 구성과 적은 코딩과 심플한 디자인! 스크롤도 필요하지 않은, 하지만 게임이 갖추어야할 모든 것을 갖추고 있는, SPC-1000으로도 다시 짤수 있을듯하면서도 완벽한 게임이란 말이냐!! 게임의 제작은 멀고도 험한길이 아니거늘... 어찌하여 많은 시간과 인력을 낭비하는가 통제로다.
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  1. spectrum 2007/03/10 15:22 MODIFY/DELETE REPLY

    http://gomdol1012.egloos.com/1974256
    http://gomdol1012.egloos.com/1982196
    치타맨 추가 링크.
    그러고 보면 세가플랫폼에 특히 쿠소게들이 많지 않았나 하는 생각이 문득.


  2. theadadv 2007/03/15 21:04 MODIFY/DELETE REPLY

    개미맨은 무려 주제가 까지 있었드랬지... 일어나라 개미맨, 정의의 용사~
    근데 야구권은 종류가 무척 많을 터인데...


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인생 막장 플래쉬 게임... 후기;

enzoy : 쇠털나날/게임똥X - 게임매니아 : 2007/01/07 13:29

몇주전에 인생막장 플래쉬게임이 화제가 되었을 때에.. 나도 열심히 z키 눈질러댔다 ^^;;
http://blog53.fc2.com/k/king75/file/owata.html <- 이 게임 말이다.

첫 화면에서 왼쪽으로 가기위해 갖은 해법을 찾다가... 어찌어찌 겨우 넘어가니,
고양이도 쥐도 아닌것이 벌떡 서서 버티고 있다가... 총을 쏘니 백열장으로 무지개반사!!
오오.. 추억의 스트리트 파이터 에드몬드 혼다상의 백열장이라. 여기부터 살살 간지가 묻어나는게 요거이 복선이었을 줄이야.

도저히 그 이상 진행할 수 없음을 알고선, 혹시 첫판부터 여기저기 등장하는 반사기법으로 혼다상의 뒤통수에 총알을 가격할수 있을 것 같다는 묘한 기대감으로...
혹시나하고 첫판에서 오른쪽으로 가보니.. 부드럽게 스크롤! 어허라.. 결국 표시판이 낚시였군.

그래서 넘어가본 오른쪽 패쓰에서도 별것이 없었다. 거대 곰탱이 보스가 있다는 것 빼곤 뭐...
그래서 첫판으로 돌아와 천정에서 떨어진 놈 묶인 사슬줄 타고 위쪽으로 올라가 봐도... 별것이 없었다.
혹시나 줄 맨 위에서 왼쪽으로 극한 쩜프해 떨어지면 혼다 등짝 뒤로 떨어질까하여 몇번 시도해봐도 역시 실패 (등짝을 보자! 등짝!)

결국 위쪽 오른쪽 왼쪽... 다 안되니 이거야 원..;
잠시 포기하고 라면끓여 먹고 똥싸다가 문득 스친 생각! 아! 아래쪽도 있구나.
내려가보니 윌리엄 퍽커 가일이 5분대기하고 있다가 바로 썸머쏠트킥!! 쿠어어!
그런데 여기서도 재미있는 점은 이 가일이 챠지를 제대로 못했는지, 아님 레버가 엉망인지, 가끔씩 서머쏠트를 삑사리낸다는 점. (이런 경우 킥 타이밍 어설픈 점프킥이 나가는데, 고수끼리의 대전에서는 큰 데미지를 입는 실수라 할 수 있다.)

그래서 아래쪽을 왼쪽 구석으로 내려가야한다는 결론...
그러기 위해서 나는 다시 타이밍 공략을 해야 했는데, 결국 10번의 연속 점프를 통해 내려갈 수 있었다.

[요건 내가 방금 찍은 동영상. 누가 어떻게 10번점프가 되는거냐고 묻길래 인증샷.]

그래서 겨우겨우 내려가니까. 이번엔 공산주의국가의 영웅 장기부 선수의 덮치기 한판! ( ㅡO-);;;

그 옆으로 갔더니, 또 여러군데에서 사람 심리의 헛점을 찌르면서 실소를 자아내다가..
북두신권의 한장면을 보는듯한 곳을 지나... 결국 엔딩을 볼 수 있었다. 휴우우...

하지만 다깨고 나니, 바로 옆에 공략 동영상이 있었다는 뒷통수!!!
http://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10020167320070115180935&skinNum=1
이거 보고나니, 첫판에서 아래를 왼쪽 구석 내려갈 때에도 간단뽕하게 가는 방법이 있었구만;
결국, 내 뒷통수 열라게 (백열장으로) 치는 게임이었다.

암튼, 난 이런 텍스트 아트라든지, 졸라맨 형식 아트의 심플함을 참으로 좋아하곤 한다 ^^;;;

(07/01/28 추가) ::
구워오오억!! Jack Hilson ! 이 게임 알고보니 컴퓨터마다 속도가 틀려서, 내 노트북에서는 엄청 빨랐다구!! 남들은 느리게 플레이해서 조금 더 쉽게 공략이 되더만!!! 억울햇!

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    Comment(s) :

  1. spectrum 2007/03/09 15:39 MODIFY/DELETE REPLY

    http://blog53.fc2.com/k/king75/file/owata.html
    엇 업뎃됐다.
    곰돌이 보스 나와 -ㅂ-


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