4Story. 또 하나의 이식작.
enzoy : 쇠털나날/게임똥X - 게임매니아 : 2006/12/30 01:38 넷마블의 초필 이식작 "니미파이터"의 충격이 가시지도 않은채, 또 하나의 뒷통수 직격타를 맞았다...
이름하야, "재미 인터랙티브"의 "포시즌" !!!
넷티즌들이 난리가 났다.. WoW의 이식작품인데, 문제는 이식전 플렛폼이랑 이식후 플랫폼이 같다는점, 그렇다고 초월 이식 스팩도 아니고... 머병!
뭐... 이런 레포트도 함 읽어보고, 그 반응도 봐둘만 하다.
http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=71907&category=102
예를 들어, 블리자드의 디아블로 세대 이후... 액션RPG의 아이템과 스킬 체계는 거의 무조건 디아블로의 그것을 그대로 쓰는 것이 전세계적인 추세인데, 그것이 잘못인가? 아니다. 잘못이 아니다. 천재들이 제시한 표준안을 따르자는 것에 반대하지 않는다.
하지만, 만약 어떤 ARPG 게임이 화면과 UI 구성과 아이템 디자인을 디아블로와 유사하게 구성했다면... 그것은 명백한 표절이다. 스스로의 노력을 10배정도 절감하면서 결과물을 만들어 낸것이다.
나날이 날로 날로, 날로 먹는 세상~
이름하야, "재미 인터랙티브"의 "포시즌" !!!
넷티즌들이 난리가 났다.. WoW의 이식작품인데, 문제는 이식전 플렛폼이랑 이식후 플랫폼이 같다는점, 그렇다고 초월 이식 스팩도 아니고... 머병!

http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=71907&category=102
예를 들어, 블리자드의 디아블로 세대 이후... 액션RPG의 아이템과 스킬 체계는 거의 무조건 디아블로의 그것을 그대로 쓰는 것이 전세계적인 추세인데, 그것이 잘못인가? 아니다. 잘못이 아니다. 천재들이 제시한 표준안을 따르자는 것에 반대하지 않는다.
하지만, 만약 어떤 ARPG 게임이 화면과 UI 구성과 아이템 디자인을 디아블로와 유사하게 구성했다면... 그것은 명백한 표절이다. 스스로의 노력을 10배정도 절감하면서 결과물을 만들어 낸것이다.
나날이 날로 날로, 날로 먹는 세상~
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